APP切图的图片性质有哪些

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  • 来源:成都艾邦软件开发

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

ps软件建议在淘宝购买,买最新的版本,方便使用。

进入淘宝首页,搜索PS软件,挑选合适的进行购买。

点击PS打开,或者可以直接将图片拖到软件里进行操作。然后点击左栏的放大镜标志,双击放大镜即可放大。

点击Ctrl+减号可以缩小图片。

点击Ctrl+加号可以放大图片。

第一,打开PS软件,把图片放进去。

第二,点击左栏裁剪工具---切片工具。

第三,可以利用参考线进行切图,更加精细哦。

第四,切完图进行保存就可以了,注意保存格式。

第五,完成。

再根据自己的习惯对APP切图命名进行整理总结。

结语

作为一个有强迫症的设计师希望产出是有缜密的思维逻辑当然包括细节。

文字有的部分参考其它文章整理后根据自己的工作经验作出的总结。

自己也还在不断的摸索与学习。


声明这里写的不是一种规范只是一种工作方法大家在具体工作中一定要灵活运用。另外技术的更新是非常快的我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了所以还是要灵活运用~


我本身是一名GUI设计师所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写相当于工作流程的介绍吧公司不同流程不尽相同但是终究还是能有些帮助。


这里我们只说iOS系统下的设计至于Android因为尺寸太多涉及的东西比较乱我整理好以后再说吧。


页面篇幅比较长不推荐一次性看完那样你潜意识里就会对它厌烦了所以可以有时间读一读看一看。


Part 1项目立项


完善的公司会把项目相关人员聚集起来产品经理会把产品详细的用原型展示出来包括产品定位市场需求主打卖点产品性质以及各模块具体功能逻辑跳转演示一下之后会评估项目用时各部门协调项目启动。


话不多说接到原型那我们应该做什么准备工作呢



在项目设计之初就该进行项目归档整理我的习惯是“项目名称版本序列”


没有最正确的工作方法只有最适合自己的工作习惯。


我个人习惯把不同类型的文件划分到不同类型的文件夹里有的设计师习惯全都放在一个文件夹里如果文件少还说的过去如果页面过多就知道这样的利弊了。



工欲善其事必先利其器基本上我做界面设计用的最多的就是PS和AI了版本无所谓用着舒服就行推荐版本高一点的低版本好多方便功能都没有。


标注工具


PxCook目前我还没用上Mac所以也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注还比较顺手虽然它还附带切图功能但是比较鸡肋不推荐用它切图。


切图工具


Cutterman   官网地址 /一款PS的插件切图非常方便但不支持绿色免安装版本PS而且对PS版本要求比较高针对CS 6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS cc然后自行破解。官网上有安装使用教程自己研究下吧因为我也是最近才开始接触这款插件。


Assistor PS  也是一款PS的切图标注插件也被誉为神器我使用了下感觉相当不错就是标注还没太适应推荐一下这个。


标注工具以及这两款插件我都会上传至于安装方法去“百度一下”吧易学易用。


Part 2Photoshop


现在常用的几种设计尺寸


1.  640*9604时代的尺寸刚接触APP设计用的是这个尺寸拟物盛行的时代(现在用这个尺寸设计的应该比较少了吧)


2.  640*11365/5S/5CIPhone更新咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸)进入扁平的时代了


3.  750*13346   目前我做设计稿的设计尺寸IPhone6的尺寸向下可以适配45向上可以适配6 plus我记得IP6推出后我问总监应该用什么尺寸设计他说用IP6的吧好适配切出来就是2x了改一改上下都能照顾到。



推荐做设计稿的时候使用IPhone6的尺寸进行设计。


IP 6的尺寸相比于IP 5来说很多系统控件尺寸并未变化只是高度也就是内容显示区域发生了变化。下面是IPhone 6的空白文档我建立了参考线。



文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯我希望更多的设计师可以养成更好的工作习惯。


上下的参考线很容易设置因为是根据IPhone自身系统设置的左右的参考线我习惯设置为24px也就是显示内容距离边框的距离。这不是绝对的我和总监研究过究竟是设置为左右30px还是24px比较好通过对国内国外各种APP的对比觉得24px更适合一些不宽不窄这个完全是设计师个人的设计习惯所以不要当成什么规范确切的说整个屏幕你都可以随便做但是我们这里说的是正常页面。


Part 3页面标注


标注是重中之重工程师能不能完整的还原设计稿很大一部分取决于标注如果不清楚你该怎么标一定要和工程师沟通


每个工程师实现效果的方法不同我在这里所说的是我的标注习惯但应该适用于大部分的设计师和工程师。


不需要每一张效果图都进行标注你标注的页面能保证工程师开发每个页面的时候都能顺利进行即可


这里的标注软件使用的是PxCook先标一个空白文档看看都需要什么吧



这里要说一句PxCook虽然可以自动读取颜色但是还不能对PSD文档里设置的透明度读取所以如果你用了透明色推荐你用文字标注直接写出来原色值以及透明度。


基本上我并不使用PXCook里面的颜色标注工具而是使用文字标注工具因为要标识两种色值PxCook只能显示一种色值。


一般我的习惯是PS和标注软件同时打开因为有时候标注软件并不能完全的把PSD文件里的东西标注出来所以标注也要灵活运用如果无法标注就到PS里查看一下然后再使用文字标注说明一下。


标注颜色是使用16进制还是RGB


都用得到要看实现什么东西建议标注颜色时两种色值表达都标上(16进制RGB)。


你需要标注的内容有


1.文字需要提供字体大小(px),字体颜色


2.顶部标题栏的背景色值透明度


3.标题栏下方以及Tab bar上方其实有一条分割线需要提供色值


4.内容显示区域的背景色(如果是全部页面白色那就和工程师说一句就行)


5.底部Tab bar的背景色值。


因为页面的种类成千上万我想每种页面都讲一下但是不现实希望可以举一反三。


下面的是一个比较普通的首页页面但是基本上一款APP中应该标的元素都有了~



一般页面你需要标注这些地方


所有元素统一距离屏幕最左24px(全局性的数据可以直接和工程师沟通也可以标注推荐标注出来)


1.标题栏背景色标题栏文字大小文字颜色(不再赘述)


2.Banner所有撑满横屏的大图不需要横向尺寸把高度标出了就可以了;


3.菜单图标


图标的大小和图标的可点击区域不一定一致


也就是说图标可以做的很小但是为了保证点击的准确性和流畅性工程师可以把可点击区域设置的很大这样标注和切图的时候就要注意标注的是可点击区域的大小切图切的也是可点击区域的大小也就是用透明区域去补上否则图片会模糊。


在设计的时候就要考虑可点击区域的范围比如X宝购物车页面左侧的小圈可点击区域要比实际小圈尺寸大很多。


这种类型的图标需要标注图标点击区域大小图标距离屏幕最左最右以及上下的距离。至于图标的间距因为有些时候可能设计师不能完全做到1px不差所以我基本不标交给工程师让他们去处理其实等距排列的图标不需要标间距因为工程师还要动态适应不同的屏幕标了间距也是白标(还是要和你的搭档沟通怎么去标注


4.模块间隔这个位置其实不是太重要我习惯标注上这里麻烦能少则少。


5.图片文字这个应该比较常见只标注一个单位(图文)就可以了。


图片需要标注宽高因为工程师要设置图片区域从后台调取可以这么说软件里除了横屏撑满的图基本上所有的图片都要标注宽高。


图片距离上下左右的距离文字大小颜色这里的文字其实算两个控件标题文字以及说明文字需要单独标出。


Tab Bar


这个位置其实比较特殊你可以单独标注图标大小文字大小还可以图标文字算作一个控件整个切出来


我们工程师的习惯是用整个的也就是图标文字算作一个ICON所以我基本不怎么标注单独的图标(这里可以和你的搭档去沟通一下看他是什么开发习惯)。


关于列表页类型的标注问题



普通的列表有两种方法(去问你的搭档他喜欢用什么方法)


1.标出行高行内元素居中


2.标出行内元素元素上下间距确定行高


每种元素的位置如何确定


通常标注的都是元素距离屏幕最左侧的距离比如上图的图标元素距离左侧24px文字元素距离左侧100px。


标注这个东西没有固定的方法工程师的开发习惯不同标注方法也不同。


该怎么标注虽然可以在网上找到方法但那不一定适合你一定和自己的搭档勤沟通方法是死的人是活的……


所有的页面标注总结起来就是标文字标图片标间距标区域


(上述图标出现了45px的单数因为软件自动吸附上去了显示了图标本身的尺寸切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片)


Part 4   切片资源的输出


切之前务必要和你的工程师搭档沟通一下该如何去切才能配合他的开发。


全局性的切图常见问题


①  你的所有设计尺寸包括图形效果应该尽量使用偶数。


技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半也就是说如果你用24px的字体技术那边就是设置为12px


所以标注的时候务必使用偶数为了保证最佳的设计效果避免出现0.5像素的虚边。


②  切图尺寸应该提供几套



ico_car.pngIPhone2G3G3GS使用(好像没人用这手机了吧)


ico_car2x.pngIPhone456优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸是优先加载调用这个尺寸)


ico_car3x.pngIPhone6 plus使用的尺寸


可以简单的理解为倍数关系(其实是为了满足不同分辨率我觉得不用过于深究)如果你使用IPhone 6尺寸做设计稿那么切片输出就是2x缩小2倍就是1x扩大1.5倍就是3x了。


理论上为了达到最好的视觉效果你应该输出三套尺寸推荐输出三种尺寸的切片资源。


我的工程师搭档要求我给两套尺寸就可以也就是1x 2x的两种尺寸因为我们没有6 plus的测试机所以看不到效果据他说应该不会太失真但是为了保证效果我还是给三套尺寸。


另外现在几乎看不到3GS了所以需不需要提供一倍图还是要和工程师讨论一下~


1x  2x  3x是开发工具Xcode软件需要的UI资源命好名称后IOS设备会自动的选取合适尺寸。


③共用资源的图片输出一张就可以



类似这种重复的按钮之类的只要提供一张共用的资源就可以了上面的文字是技术写上去的。


理论上按照最佳视觉效果你应该提供多尺寸的图片但通常我只提供最大尺寸的一张图片即可这一点要和你的搭档沟通好却问他需要什么方式。


④切片的输出格式


文件→存储为Web所用格式



位图格式PNG 24PNG 8JPG


在JPG和PNG两种格式图片大小相差不是很大的情况下推荐使用PNG如果图片大小相差很大使用JPG。


欢迎页面ICON一定要使用PNG格式在不影响视觉效果的前提下可以考虑使用PNG 8


矢量图格式PDFSVG


IOS原生支持的两种矢量图片格式但是支持的一般并不能保证100%把所有图片效果渲染出来


为了保险起见我通常不使用这两种格式推荐还是使用位图如果以后技术提升100%支持SVG和PDF这种矢量格式图那个时候也许不用提供这么多套尺寸了~


⑤图标的点击区域



最小点击区域问题


IOS人机指导手册里推荐的最小可点击元素的尺寸是44*44 point(点)在设备上1 point等于1像素所以转换成像素就是44*44像素换算成物理尺寸大概是7mm左右吧人机工效学研究中得出的结论用食指操作触击范围在7mm左右合适用拇指操作范围在9mm左右合适)。据说这个尺寸下不容易出现误操作误点击小于这个尺寸点击就会变的有些不太准确一向注重用户体验的苹果公司定义这个最小点击尺寸也不是没根据的……


所以现在做设计为了图标精致你可以把图标做的小一些但是切图输出的时候要考虑用户点击难易度的问题所以切图的时候涉及到需要点击的小图标的时候普通屏幕还是切44px大小高清屏就需要切88px不够的地方用透明区域补全否则用户点击的时候会比较困难会很不灵敏。


⑥图片图标的不同状态


每种图标或者图片如果有不同状态每一种不同的状态都需要进行切片输出。



比如按钮有正常(normal)按下(pressed)选中(selected)禁用(disabled)等多种状态


最常出现的就是normal→pressed→normal某些特定按钮控件会出现选中状态具体情况具体分析吧。这里显示的是你要知道按钮可能有几种状态……


切片的命名规则


命名并不是统一的规范不同的公司不同的工程师有着自己不同的命名规范和命名习惯但是大致还是有迹可循的一般是


切片种类功能图片描述可有可无状态.png


名称应使用英文命名(中文不识别推荐小写字母)不要以数字或者符号当作开头使用下划线进行连接。


举个例子一个首页的处于正常状态的确定按钮


btn_sure_nor.png


btn_sure_nor2x.png


切片种类是按钮btn功能是确定(sure)状态是normal(正常)


我通常是以这种命名方式进行命名如果你的公司有设计文档去看看之前留下的命名规范如果没有那就去问工程师吧。


Tab bar(底部栏)



说说Tab bar这里因为比较特殊。


如果单纯的只有图标自然是只切图标就好了


早上和工程师沟通这里该怎么切工程师给的建议是


图标文字的模式图标最好单独切文字后面程序加上去。


另外记住同一模块的图标切片大小保持一致上图的四个图标本身尺寸并不相同但是切图的时候你需要切出相同尺寸的阴影大小便于工程师开发使用。


该怎么切图还是要和你的工程师搭档去沟通一下


以下是常用命名这是我的命名习惯并不是规范所以要灵活如果实在不知道英文就用拼音代替也行。



Part 5   工作常用数据


你需要使用的字体


如果是用Mac设计的小伙伴直接就用苹果黑体字就好了不过用Windows的就没那么幸运了PC上还没和IPhone默认字体效果完全一样的字体通常都是拿其他字体代替。


苹果丽黑Hiragino Sans GB W3(普通)/W6(粗体)比较接近IPhone字体的一款字体这是我之前一直使用的设计字体。


黑体-简STHeitiSC-LightMac里面拷出来的苹果黑体比较贴近IPhone手机字体目前在用。


我会把这两款字体上传有需要可以下载。


关于字体大小的问题


顶部操作栏文字大小34-38px


标题文字大小28-34px


正文文字大小26-30px


辅助性文字大小20-24px


Tab bar文字大小20px


文字大小只是一个范围这要根据设计的视觉效果来决定不要死记硬背但是切记字体大小要用偶数。


你需要知道的IPhone设计尺寸(这里是一个整屏的尺寸包括了状态栏)


320*480IPhone3GS   (我没见过3GS实体机只在网上见过图片但你需要知道这个尺寸)


640*960IPhone 4/4s  (4时代的设计尺寸)


640*1136IPhone 5/5s/5c  5时代的设计尺寸虽然现在出来6/6 plus但还有人再用这个尺寸设计


750*1334IPhone 6(目前最新的设计尺寸基本上现在做IOS的APP设计用这个的应该最多)


1242*2208IPhone6 plus  (这是标准分辨率也就是设计需要的尺寸另外还存在物理分辨率是1080*1920这并不需要深入理解。plus还涉及到横屏横屏是是没有状态栏的设计横屏时可以参考IPad的设计模式)


你需要提交的启动页面



这是开发工具Xcode提供的LaunchImage(启动页面)的各项尺寸不过好像现在已经改了这还是工程师很久之前给我的咋一看是不是吓一跳工程师是按照IOS的系统版本来设置的但你是设计师你是按照IPhone的版本来作图的所以其实没有那么多真实情况下我们的工程师要求提供以下几个尺寸


640*960   (4/4s)


640*1136  5/5s/5c


750*1334   6


1242*2208  6 plus


2208*1242   (6 plus的横屏尺寸如果你们的软件支持横屏模式你就需要做一张横屏的启动页面)


注意启动页面一定要是PNG格式的


图标的提交尺寸


IOS系统可以自动把图片裁剪为圆角所以提交图标的时候你只需要提交正方形的PNG图片即可。


因为需要的图标非常多不可能全部加进去只能选择最好的尺寸我们的工程师要求我提供以下图标尺寸


1024*1024Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)


512*512APP Icon for APP Store普通屏幕的APP Store


120*1206的主屏幕尺寸


114*1145/4s/4的主屏幕图标尺寸


57*573GS的主屏幕图标尺寸


58*58Retina Settings图标尺寸


29*29Settings图标尺寸


提交的图标尺寸不是固定的所以去找和你搭档的工程师让他给你出一份需要提交的图标尺寸文档。


差不多用的到的就这些有时间可以去查看一下苹果的IOS人机指导手册或者开发文档上面有更加详细的数据说明。


但实际工作中需要的并不像手册上提供的尺寸那么多所以工作之中和你的工程师搭档去沟通你要知道的是你们公司开发所用的数据而不是苹果提供给你的数据